有人能解释或指向一个解释(或至少一些线索),关于多GPU /多监视器设置中呈现的工作原理吗?
例如,我有5张NVIDIA Quadro 4000视频卡安装在计算机上,并连接了9个显示器。这些显示器没有任何分组。只是在Windows 7中布置,使总分辨率为4098x2304。这些卡也没有通过SLI相互连接。
我有一个Flash应用程序,它将一个4096x2304的窗口视为单个Stage3d上下文(使用dx9),并且可以像使用只有一张视频卡的巨大显示器一样使用这种非常不寻常的设置。
内部渲染是如何工作的?实际上哪些视频卡正在工作?它们共享资源吗?谁来呈现所有内容?为什么我在应用程序中基本上什么都没做,却只获得29.9 fps?
谢谢。