我需要知道设备屏幕的实际长度单位以便计算每毫秒像素下的重力加速度大小。
在 Android API 中是否有相应的方法可供使用?
我需要知道设备屏幕的实际长度单位以便计算每毫秒像素下的重力加速度大小。
在 Android API 中是否有相应的方法可供使用?
使用以下代码:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
double x = Math.pow(mWidthPixels/dm.xdpi,2);
double y = Math.pow(mHeightPixels/dm.ydpi,2);
double screenInches = Math.sqrt(x+y);
Log.d("debug","Screen inches : " + screenInches);
当从下面的代码中获取mWidthPixels和mHeightPixels时
private void setRealDeviceSizeInPixels()
{
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(displayMetrics);
// since SDK_INT = 1;
mWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
mHeightPixels = displayMetrics.heightPixels;
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17)
{
try
{
mWidthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(display);
mHeightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display);
}
catch (Exception ignored)
{
}
}
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17)
{
try
{
Point realSize = new Point();
Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize);
mWidthPixels = realSize.x;
mHeightPixels = realSize.y;
}
catch (Exception ignored)
{
}
}
请查看以下帖子以获取参考信息: 获取像素屏幕尺寸
getMetrics
(以及display.getWidth()
或display.getHeight()
)返回的值仅限于您的应用程序可以访问的值(例如,它不包含操作栏的高度)。 因此,在1280x800屏幕上,您可能会得到值1260x800或1280x780等。 - Dmitry Zaytsev为了获取当前的大小,请在末尾使用Math.round。
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
double x = Math.pow(dm.widthPixels/dm.xdpi,2);
double y = Math.pow(dm.heightPixels/dm.ydpi,2);
double screenInches = Math.sqrt(x+y);
Log.d("debug","Screen inches : " + screenInches);
screenInches= (double)Math.round(screenInches * 10) / 10;
public static double getScreenSizeInches(Activity activity){
WindowManager windowManager = activity.getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(displayMetrics);
// since SDK_INT = 1;
int mWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
int mHeightPixels = displayMetrics.heightPixels;
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17) {
try{
mWidthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(display);
mHeightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display);
} catch (Exception ignored) {}
}
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17) {
try {
Point realSize = new Point();
Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize);
mWidthPixels = realSize.x;
mHeightPixels = realSize.y;
} catch (Exception ignored) {}
}
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
double x = Math.pow(mWidthPixels / dm.xdpi, 2);
double y = Math.pow(mHeightPixels / dm.ydpi, 2);
return Math.sqrt(x + y);
}
使用xdpi * widthPixels
和ydpi * heightPixels
可能会得到你想要的结果。
val manager = mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
val displayMetrics = DisplayMetrics()
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics)
val widthInDotPoints : Double = (displayMetrics.widthPixels * (160 * 1.0 /displayMetrics.densityDpi))
val widthInInches : Double = width / displayMetrics.xdpi
在这里,我使用widthPixels计算了设备的宽度(以dp为单位),然后将其转换为英寸宽度。我使用160即DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM作为转换因子,将widthPixels转换为widthInDotPoints。
同样地,计算屏幕高度(以英寸为单位):
val heightInDotPoints : Double = (displayMetrics.heightPixels * (160 * 1.0 /displayMetrics.densityDpi))
val heightInInches : Double = height / displayMetrics.ydpi
我用这个来获取真实大小
final DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
final WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(metrics);
}
else {
windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
}
int realHeight = metrics.heightPixels; // This is real height
int realWidth = metrics.widthPixels; // This is real width
fun getScreenSizeInInches(context: Context): Float {
try {
val windowManager = context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
val display = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
context.display
} else {
windowManager.defaultDisplay
}
val metrics = DisplayMetrics()
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
display?.getRealMetrics(metrics)
} else {
display?.getMetrics(metrics)
}
// Calculate the diagonal size in inches using Pythagorean theorem
var xdpi = metrics.xdpi
if (xdpi < 160) {
xdpi = getDPIFromDensity(metrics.density)
}
var ydpi = metrics.ydpi
if (ydpi < 160) {
ydpi = getDPIFromDensity(metrics.density)
}
val widthInInches = metrics.widthPixels / xdpi
val heightInInches = metrics.heightPixels / ydpi
val diagonalInInches = sqrt(widthInInches.pow(2) + heightInInches.pow(2))
Log.d("diagonalInInches", metrics.toString() + "\n" + diagonalInInches.toString())
return diagonalInInches
} catch (e: Exception) {
return 6.0f
}
}
/*
* Some device pixel return xdpi, ydpi not correct.
* */
private fun getDPIFromDensity(density: Float): Float {
val dpi = 160 * density
Log.d("getDPIFromDensity", dpi.toString())
return dpi
}
您需要使用屏幕密度来进行计算。
Context.getResources().getDisplayMetrics().density
显示的逻辑密度。这是Density Independent Pixel(DIP)单位的比例因子,其中一个DIP是大约160dpi屏幕上的一个像素(例如240x320,1.5英寸x2英寸的屏幕),提供系统显示的基线。因此,在160dpi屏幕上,此密度值将为1;在120 dpi屏幕上,它将为0.75;等等。
此值不完全遵循实际屏幕大小(由xdpi和ydpi给出),而是用于根据显示dpi的总体变化步骤来缩放整个UI的大小。例如,240x320屏幕的密度为1,即使其宽度为1.8英寸、1.3英寸等。但是,如果屏幕分辨率增加到320x480,但屏幕大小仍为1.5英寸x2英寸,则密度将增加(可能增加到1.5)。