我尝试使用粒子发射器在游戏主菜单后面制作雪花效果,但粒子生成速度太快了。
我有以下代码:
var particles = this.add.particles('snow');
var emitter = particles.createEmitter({
speedY: { min: 15, max: 40 },
gravityY: 0,
scale: 0.2,
quantity: 1,
lifespan: { min: 28000, max: 30000 },
emitZone: { source: new Phaser.Geom.Line(-20, -100, 820, -100 )}
});
数量只有一个,所以我不知道如何修复这个问题。是否可以更改粒子的生成速度?
我正在使用Phaser 3和arcade物理引擎。