我有一款旋转木马,使用
现在,我正在尝试创建一个“捕捉到”效果,在
我的问题是,从任意旋转值,比如-1820度,我该如何计算最接近的窗格,或者更确切地说,最接近的窗格在什么度数?
希望这样说得清楚。非常感谢您提供的提示。
-webkit-transform: rotateX(deg中的旋转);
实现3D旋转。它有10个窗格,也就意味着每36度有一个居中的窗格。现在,我正在尝试创建一个“捕捉到”效果,在
touchend
事件上调用,将最接近的窗格居中平铺在前面。我的问题是,从任意旋转值,比如-1820度,我该如何计算最接近的窗格,或者更确切地说,最接近的窗格在什么度数?
希望这样说得清楚。非常感谢您提供的提示。