多点连接在tvOS Swift中的替代方案

3

我一直在寻找跨越道路开发者和节拍运动开发者如何制作他们的远程控制器“附加组件”。起初我以为是Multipeer-connectivity,但在尝试在Apple TV上测试它之后,意识到该框架不支持,为什么?这对我来说毫无意义,但无论如何。所以我的问题是,有人知道Crossy Road开发者做了什么吗?

提前致谢。


我非常确定Hipster Whale(Crossy Road的开发者)使用了Unity来制作游戏,所以你可能想要研究一下。 - tktsubota
1个回答

2

如果您只需要创建一个基于软件的游戏控制器,那么您并不需要使用点对点技术。我曾经使用过NSNetService,并将我的框架作为开源项目提供: https://github.com/robreuss/VirtualGameController

核心蓝牙也可以使用,但是与WiFi(NSNetService)相比,性能不同。


网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接