我正在尝试在两张图片上应用混合滤镜(在这种情况下是HardLight)。由于基本的Android库不支持HardLight,所以我需要手动处理每个像素。第一次运行效果良好,但速度较慢。从基本的500x500图像和500x500过滤器生成一个500x500的图像需要太长时间。这段代码还用于生成缩略图(72x72),是应用程序核心的重要部分。我希望能获得如何加速此过程的建议或提示。
如果假设两个图像都没有alpha通道可以获得巨大的性能提升,那也是可以的。注意:示例中未使用BlendMode和alpha值(BlendMode将选择混合类型,在这种情况下我硬编码了HardLight)。
如果假设两个图像都没有alpha通道可以获得巨大的性能提升,那也是可以的。注意:示例中未使用BlendMode和alpha值(BlendMode将选择混合类型,在这种情况下我硬编码了HardLight)。
public Bitmap blendedBitmap(Bitmap source, Bitmap layer, BlendMode blendMode, float alpha) {
Bitmap base = source.copy(Config.ARGB_8888, true);
Bitmap blend = layer.copy(Config.ARGB_8888, false);
IntBuffer buffBase = IntBuffer.allocate(base.getWidth() * base.getHeight());
base.copyPixelsToBuffer(buffBase);
buffBase.rewind();
IntBuffer buffBlend = IntBuffer.allocate(blend.getWidth() * blend.getHeight());
blend.copyPixelsToBuffer(buffBlend);
buffBlend.rewind();
IntBuffer buffOut = IntBuffer.allocate(base.getWidth() * base.getHeight());
buffOut.rewind();
while (buffOut.position() < buffOut.limit()) {
int filterInt = buffBlend.get();
int srcInt = buffBase.get();
int redValueFilter = Color.red(filterInt);
int greenValueFilter = Color.green(filterInt);
int blueValueFilter = Color.blue(filterInt);
int redValueSrc = Color.red(srcInt);
int greenValueSrc = Color.green(srcInt);
int blueValueSrc = Color.blue(srcInt);
int redValueFinal = hardlight(redValueFilter, redValueSrc);
int greenValueFinal = hardlight(greenValueFilter, greenValueSrc);
int blueValueFinal = hardlight(blueValueFilter, blueValueSrc);
int pixel = Color.argb(255, redValueFinal, greenValueFinal, blueValueFinal);
buffOut.put(pixel);
}
buffOut.rewind();
base.copyPixelsFromBuffer(buffOut);
blend.recycle();
return base;
}
private int hardlight(int in1, int in2) {
float image = (float)in2;
float mask = (float)in1;
return ((int)((image < 128) ? (2 * mask * image / 255):(255 - 2 * (255 - mask) * (255 - image) / 255)));
}