iOS 8:游戏卡在加载屏幕上

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我在Unity中创建了一个游戏,运行在iOS 7及其之前的版本上都正常。但是,在我的设备上升级到iOS 8后,我的游戏卡在加载界面上,并在控制台收到以下日志。

 <Error>: assertion failed: 12A365: libxpc.dylib + 51947 [ACFE5F1E-68D9-3D24-9B65-D604403A9625]: 0x7d

根据我的游戏逻辑,这可能是我尝试切换场景的Unity位置。请问有人能帮我找出问题所在吗?

1个回答

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我没有足够的声望来发表评论,但您是否执行了全新的构建或附加构建?尝试进行替换构建并查看是否解决了该问题。

否则,请创建一个全新的项目,仅包含场景中的简单对象和可能的按钮以加载新场景,并查看是否仍然存在问题。如果没有从这个简单的构建中出现问题,那么很可能是你项目中的插件引起的问题,并需要逐个排除,以找出罪魁祸首。


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