今天我感到无聊,决定重新启动我的C语言技能,但我无法解释这个问题:
typedef struct Node
{
struct Node* prev;
struct Node* next;
void* data;
} Node_t;
Node_t* head = NULL;
void add(Node_t* head, void* data)
{
Node_t* newNode = (Node_t*)malloc(sizeof(Node_t));
Node_t* iterate = head;
newNode->next = newNode->prev = NULL;
newNode->data = data;
if(head == NULL)
{
/*printf("Check 0 %x\r\n", newNode);*/
head = (Node_t*)malloc(sizeof(Node_t));
head->next = head->prev = NULL;
head->data = data;
printf("Check 0.5 %x\r\n", newNode);
}
else
{
while(iterate->next != NULL)
{
iterate = iterate->next;
}
iterate->next = newNode;
newNode->prev = iterate;
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
int addValue = 0;
int* printMe = 0;
Node_t* iterate;
for(addValue = 0; addValue < 10; addValue++)
{
add(head, &addValue);
printf("Check 1 %x\r\n", head);
}
printf语句打印了我指向的内存位置。每次从Add()函数调用时,它会打印一些合理的内存位置,但是一旦返回,它就会打印0(NULL)作为指针的值。这两个打印语句紧挨着。那么为什么C在Add()函数中更新了我的全局指针,但在函数调用结束后将其恢复呢?
head
不应该改变,因此问题本身存在错误。 - Stephen PLIST_HANDLE mylist = list_new()
然后mylist->add(data)
(这就是为什么我一开始很难理解 OOP 的区别)。 - Stephen P