我使用Libgdx框架制作了一个游戏,并在一个月前将其部署到Google Play商店。现在我想将其部署到苹果应用商店,但由于RoboVM已经停止更新,libgdx wiki上没有关于如何部署到iOS的最新信息。我知道Intel Multi-OS引擎是一种可以部署libgdx应用到iOS的替代方案,但我找不到任何适合初学者设置或使用它的教程或资源。有人能为我提供明确的步骤,告诉我如何将我的应用部署到iOS吗?
PS:我买了一台用于此目的的二手iMac(4GB内存,带SSD),因为我听说需要一台OSX设备才能制作iOS应用。
PS:我买了一台用于此目的的二手iMac(4GB内存,带SSD),因为我听说需要一台OSX设备才能制作iOS应用。