我正在使用pygame模块制作游戏。 我已按照以下链接的说明进行操作:https://pythonprogramming.net/converting-pygame-executable-cx_freeze/
我解决了一些问题,例如 KeyError KeyError: 'TCL_Library' when I use cx_Freeze 和 AttributeError Attribute Error while using cx_Freeze
已完成setup.py的构建,但是当我运行游戏的exe文件时,它会崩溃并显示“Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system codec”。
Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system codec
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\jinju\AppData\Local\Programs\Python\Python35-32\lib\encodings\__init__.py", line 31, in <module>
ImportError: No module named 'codecs'
我已阅读了之前在Linux内核中回答的问题(cx_Freeze:“No module named 'codecs'”),但我想知道我在Windows 10内核上应该做什么。我使用通过python主页下载的Python 3.5.3,通过pip自动下载的cx_Freeze-5.1-cp35-cp35m-win32.whl,以及通过pip下载whl的pygame 1.9.3。
setup.py文件
import cx_Freeze, os
executables = [cx_Freeze.Executable("quatris.py")]
os.environ['TCL_LIBRARY'] = r'C:\Users\jinju\AppData\Local\Programs\Python\Python35-32\tcl\tcl8.6'
os.environ['TK_LIBRARY'] = r'C:\Users\jinju\AppData\Local\Programs\Python\Python35-32\tcl\tk8.6'
cx_Freeze.setup(
name = "QUATRIS",
version = '1.0',
options={"build_exe": {"packages":["pygame"], "include_files":['ab_main.wav', 'ct_main.wav', 'f3_main.wav',
'ff_main.wav', 'gta4_soviet.wav',
'h3_neverforget.wav', 'h_onefinaleffort.wav',
'm_sweden.wav', 'p1_stillalive.wav',
'p2_caramiaaddio.wav', 'smb_1-up.wav',
'smb_bump.wav', 'smb_coin.wav', 'smb_gameover.wav',
'smb_mariodie.wav', 'smb_overworld.wav',
'smb_pause.wav', 'tes4o_main.wav',
'tes5s_dragonborn.wav', 'tes5s_farhorizons.wav',
'tetris.wav', 'tloz_intro.wav', 'tw3wh_main.wav']}},
executables = executables)
我试图查看init.py文件和codecs.py文件。当我尝试导入codecs时,
module 'codecs' has no attribute 'register'
这个东西出来了。
# Register the search_function in the Python codec registry
codecs.register(search_function)
这是在init.py文件中发生错误的部分。
cx_freeze
5.1.1,我仍然遇到了这个错误。我一直跟踪回溯信息,最终发现是一个特定的模块导致了这个错误。在我的情况下,是tweepy
模块导致了这个问题。由于我不需要在可执行文件中使用该模块,因此我将其注释掉后就不再遇到该错误了。 - 5nizzard