贪吃蛇游戏问题!!!Java-Swing-JFrame

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我是一名高中生,目前正在使用Java Swing(JFrame)和NetBeans IDE 8.0.2开发贪吃蛇游戏(吃食物版本)。到目前为止,我已经能够移动蛇并随机生成食物; 虽然蛇正在吃食物,但当与边界碰撞时会停止。但说实话,我真的不知道如何让蛇变长。有人建议我使用ArrayList,以便我可以添加同一块(Jpanel)的多个部分。说实话,我对ArrayList不太熟悉。所以你们能帮我解决如何创建该ArrayList并将其用于使蛇变长吗?此外,在蛇向前移动(任何方向)时,如何防止蛇向后移动(相反于向前按钮),它不应该只能向左、右和前进移动。我希望你们明白我的意思。最后,由于我的食物是随机生成的,有时会与蛇重叠,我该如何防止食物重叠在蛇身上。
这个链接会展示游戏的样子(红色块是我的蛇): http://i.stack.imgur.com/xko2n.jpg 在上面的链接中,红色块是我的蛇,黄色块是我的食物,额外的一块是我想要添加到蛇身上并使其生长的块。那里的蓝线是我的边界。
以下是我的代码:
package culminating;

import java.util.Random;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.Rectangle;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Visual extends javax.swing.JFrame {
 JLabel[] food = new JLabel[10];
 JLabel[] border = new JLabel[4];
 Timer s_timer;
 boolean[] keys = new boolean[525];
 boolean up = false, down = false;
 int count;
 static int X,Y, lcount;
  public Visual() {
    initComponents();
}


@SuppressWarnings("unchecked")
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">                          
private void initComponents() {

    jPanel1 = new javax.swing.JPanel();
    snake = new javax.swing.JLabel();
    jLabel8 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel10 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel7 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel4 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel5 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel9 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel3 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel6 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel11 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel12 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel13 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel14 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel15 = new javax.swing.JLabel();
    jLabel18 = new javax.swing.JLabel();

    setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    addComponentListener(new java.awt.event.ComponentAdapter() {
        public void componentShown(java.awt.event.ComponentEvent evt) {
            formComponentShown(evt);
        }
    });
    addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() {
        public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
            formKeyPressed(evt);
        }
    });

    jPanel1.setBackground(new java.awt.Color(0, 0, 0));
    jPanel1.addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() {
        public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {
            jPanel1KeyPressed(evt);
        }
    });
    jPanel1.setLayout(null);

    snake.setBackground(new java.awt.Color(255, 51, 0));
    snake.setOpaque(true);
    jPanel1.add(snake);
    snake.setBounds(230, 230, 20, 20);

    jLabel8.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel8.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel8);
    jLabel8.setBounds(100, 184, 10, 10);

    jLabel2.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel2.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel2);
    jLabel2.setBounds(225, 137, 10, 10);

    jLabel10.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel10.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel10);
    jLabel10.setBounds(419, 305, 10, 10);

    jLabel7.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel7.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel7);
    jLabel7.setBounds(301, 137, 10, 10);

    jLabel4.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel4.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel4);
    jLabel4.setBounds(158, 325, 10, 10);

    jLabel5.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel5.setForeground(new java.awt.Color(51, 0, 51));
    jLabel5.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel5);
    jLabel5.setBounds(412, 381, 10, 10);

    jLabel9.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel9.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel9);
    jLabel9.setBounds(503, 325, 10, 10);

    jLabel3.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel3.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel3);
    jLabel3.setBounds(410, 220, 10, 10);

    jLabel6.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel6.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel6);
    jLabel6.setBounds(432, 99, 10, 10);

    jLabel1.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
    jLabel1.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel1);
    jLabel1.setBounds(510, 400, 10, 10);

    jLabel11.setBackground(new java.awt.Color(51, 51, 255));
    jLabel11.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel11);
    jLabel11.setBounds(0, 0, 20, 460);

    jLabel12.setBackground(new java.awt.Color(51, 51, 255));
    jLabel12.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel12);
    jLabel12.setBounds(0, 450, 560, 0);

    jLabel13.setBackground(new java.awt.Color(51, 51, 255));
    jLabel13.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel13);
    jLabel13.setBounds(0, 0, 560, 20);

    jLabel14.setBackground(new java.awt.Color(51, 51, 255));
    jLabel14.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel14);
    jLabel14.setBounds(540, 0, 20, 460);

    jLabel15.setBackground(new java.awt.Color(51, 51, 255));
    jLabel15.setOpaque(true);
    jPanel1.add(jLabel15);
    jLabel15.setBounds(0, 450, 560, 14);

    jLabel18.setIcon(new   javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/culminating/snake body.jpg"))); // NOI18N
    jLabel18.setText("jLabel17");
    jPanel1.add(jLabel18);
    jLabel18.setBounds(150, 350, 20, 20);

    javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
    getContentPane().setLayout(layout);
    layout.setHorizontalGroup(
        layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
        .addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 556, Short.MAX_VALUE)
    );
    layout.setVerticalGroup(
        layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
        .addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 463, Short.MAX_VALUE)
    );

    pack();
}// </editor-fold>                        

private void formComponentShown(java.awt.event.ComponentEvent evt) {                                    
  this.requestFocusInWindow();
    food[0]=jLabel1;
    food[1]=jLabel2;
    food[2]=jLabel3;
    food[3]=jLabel4;
    food[4]=jLabel5;
    food[5]=jLabel6;
    food[6]=jLabel7;
    food[7]=jLabel8;
    food[8]=jLabel9;
    food[9]=jLabel10;

    Random h = new Random();
    Random v = new Random();

    border[0]=jLabel11;
    border[1]=jLabel13;
    border[2]=jLabel14;
    border[3]=jLabel15;

    System.out.println(jLabel1.getX());
    System.out.println(jLabel1.getY());
    this.setBounds(0, 0, 570, 500);

    food[0].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[1].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[2].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[3].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[4].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[5].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[6].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[7].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[8].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);
    food[9].setLocation(h.nextInt(490)+20, v.nextInt(412)+20);

   s_timer = new Timer(50, new SnakeAction());
   s_timer.start();
   X=snake.getX();
   Y=snake.getY();

}                                   

private void jPanel1KeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {                                   

}                                  

private void formKeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {                                
    System.out.println(evt.getKeyCode());
      switch( evt.getKeyCode()){
    case 37:
    case 39:
    case 32:
    case 38:
    case 40:
    if (keys[evt.getKeyCode()]==false){
         keys[37]=false;
         keys[39]=false;
         keys[32]=false;
         keys[38]=false;
         keys[40]=false;
        keys[evt.getKeyCode()] = true;
    }
    break;
}           
}                               




 class SnakeAction implements ActionListener {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    String infoMessage, titleBar;
    if(keys[37]){       //left arrow
    up =false;
    down = false;
    checkCollision();
        if(!borderCollision(snake.getX()-10,snake.getY(),snake.getWidth(),snake.getHeight())){
    X-=10;
    snake.setLocation(X, Y);
    }

    }

    if(keys[39]){       //right arrow
    up = false;
    down = false;
    checkCollision();
    if(!borderCollision(snake.getX()+10,snake.getY(),snake.getWidth(),snake.getHeight())){
    X+=10;
    snake.setLocation(X, Y);
    }
    }

    if(keys[38]){       // up
    up=true;
    checkCollision();
    if(!borderCollision(snake.getX(),snake.getY()-7,snake.getWidth(),snake.getHeight())){
    Y-=10;
    snake.setLocation(X, Y);
    }
    }

    if(keys[40]){       //down
    down=true;
    checkCollision();
    if(!borderCollision(snake.getX(),snake.getY()+7,snake.getWidth(),snake.getHeight())){
    Y+=10;
    snake.setLocation(X, Y);
    }

  }

    }
  }
public void checkCollision(){
boolean collision=false;
Rectangle c1,c2=snake.getBounds();
for(int i=0;i<=9;i++){
c1=food[i].getBounds();
if(c1.intersects(c2))food[i].setVisible(false);
}

}
public boolean borderCollision(int x, int y, int w, int h){
boolean collide = false;
Rectangle r1,r2=snake.getBounds();
r2.x=x;
r2.y=y;
r2.width=w;
r2.height=h;
for(int c=0; c<=3;c++){
r1=border[c].getBounds();
if(r1.intersects(r2)){
collide=true;
}
}
return collide;
}
public static void main(String args[]) {

    java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            new Visual().setVisible(true);
        }
    });
}

// Variables declaration - do not modify                     
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JLabel jLabel10;
private javax.swing.JLabel jLabel11;
private javax.swing.JLabel jLabel12;
private javax.swing.JLabel jLabel13;
private javax.swing.JLabel jLabel14;
private javax.swing.JLabel jLabel15;
private javax.swing.JLabel jLabel18;
private javax.swing.JLabel jLabel2;
private javax.swing.JLabel jLabel3;
private javax.swing.JLabel jLabel4;
private javax.swing.JLabel jLabel5;
private javax.swing.JLabel jLabel6;
private javax.swing.JLabel jLabel7;
private javax.swing.JLabel jLabel8;
private javax.swing.JLabel jLabel9;
private javax.swing.JPanel jPanel1;
private javax.swing.JLabel snake;
// End of variables declaration                   

}

代码解释:我创建了两个数组,一个是食物的位置,另一个是边界的位置。每个食物都会在不同的位置随机生成。Jlabel 1到10是我的食物,而Jlabel 11、13、14和15则是我的边界。我有一个定时器控制蛇的移动。我使用了上[键38]、下[键40]、左[键37]和右[键39]箭头来控制蛇的移动。食物会在不同的位置随机生成。当蛇与食物碰撞时,我使用setvisible函数隐藏食物;当蛇与边界/边界碰撞时,它停止移动。


Swing组件不是您尝试做的事情的好选择,将来您真的应该看看自定义绘图。 - MadProgrammer
2个回答

3

您的代码相当有趣。

关于如何使用ArrayList,您可以尝试以下方法:

JLabel snakeBody = new JLabel();

snakeBody.setBackground(new java.awt.Color(255, 255, 0));
snakeBody.setOpaque(true);
snakeBody.setBounds(510, 400, 10, 10);

ArrayList<JLabel> snake = new ArrayList<>();
snake.add(snakeBody);

每当蛇吃到食物时,您需要在正确的位置添加一个身体元素:
snake.add(snakeBody);

为了显示蛇,应该使用foreach循环。
for(JLabel body : snake){
    jPanel.add(body);
}

为了防止蛇回去,你应该删除key up 和 key down监听器,并使用一个循环使它向前移动(在自己的视角中)。否则,根据蛇前进的方向,仅禁用监听器。你可以创建一个方法来确定蛇所处的方向。
class SnakeAction implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(key[37] && snakeDirection()!="right"){
            //some code
        }
    }
}

为了防止食物与蛇重叠,每次生成随机数时,应检查这些数字是否与蛇(及其身体)的位置匹配。如果匹配,则需要重新生成一个随机数。

我理解了你回答中的第一部分和第三部分,但是我不明白你所说的防止蛇往回走的部分是什么意思。你能否给我提供一个该部分的示例代码? - Qwerty6501
我在想你可以通过蛇的视角来移动它(这样它只能向右或向左移动)。另一种方法是根据蛇前进的方向禁用监听器。 - YounesM

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关于增长蛇的部分,我建议使用以下代码而不是ArrayList,因为你不必使用它。
首先,在这个游戏中setVisible无法工作。你隐藏了它,但它仍然存在。这意味着当你通过时,你将继续吃掉隐藏的食物。 但你可以使用setBounds将其移出。
public void checkCollision()
{
    boolean collision=false;
    Rectangle c1,c2=snake.getBounds();
    for(int i=0;i<=9;i++)
    {
        c1=food[i].getBounds();
        if(c1.intersects(c2))
        {   // it cause the problem
            food[i].setVisible(false);
            // add 
            food[i].setBounds(0,0,0,0);
        }
    }
}

同样地,要让蛇生长。
//A variable to save direction
String direction = "";
//A variable to save how long you will grow
int grow = 5;

Switch(direction)
{
     case N:

     snake.setBounds(X, Y,(int)snake.getSize().getWidth() ,(int)snake.getSize().getHeight()+grow);
     break;

     case E:

     snake.setBounds(X, Y,(int)snake.getSize().getWidth()+grow ,(int)snake.getSize().getHeight());
     break;

     case W:

     snake.setBounds(X, Y,(int)snake.getSize().getWidth()+grow ,(int)snake.getSize().getHeight());
     break;

     case S:

     snake.setBounds(X, Y,(int)snake.getSize().getWidth() ,(int)snake.getSize().getHeight()+grow);
     break;
}

详细来说,要想获得更好的效果,控制代码中的生长部分和蛇的位置会很有帮助。
正如@Younes Mgharfaoui所说,你不能让蛇回头。因此,将方向存储在变量中。如果你向左走,蛇不能立即向右走。

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