我想在网页的一个部分中添加 p5.js 的背景。我是 JavaScript 的新手,不知道如何将这两个部分绑定在一起。
我想在网页的一个部分中添加 p5.js 的背景。我是 JavaScript 的新手,不知道如何将这两个部分绑定在一起。
你需要在setup中添加代码。
确保该函数也在HTML的脚本标签中,注意不要在.parent()中添加#。
var myCanvas = createCanvas(winWidth, winHeight);
myCanvas.parent("idnameofdiv");
new p5(sketch)
形式,那么你可以将div的id作为第二个参数传递进去,像这样:new p5(sketch, idnameofdiv)
。由于sketch函数应该是唯一的(如果你没有使用IIFE),所以我喜欢在sketch函数的名称中添加id。function sketch_idnameofdiv(p) {
p.setup = function () {
p.createCanvas(400,400);
}
p.draw = function () {
// stuff to draw
}
}
new p5(sketch_idnameofdiv, 'idnameofdiv')
如果您不需要在一个页面中插入多个p5js画布,我猜您正在寻找Michael Paccione的答案。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
canvas {
position:absolute;
top:0;
left:0;
width:100%;
height:100%;
z-index:-1;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Heading</h1>
<p>paragraph 1</p>
<p>paragraph 2</p>
<script src="processing-1.4.1.min.js"></script>
<div id="canvasContainer">
<canvas data-processing-sources="rectangles.pde"></canvas>
</div>
</body>
function setup()
是一个在启动时只执行一次的函数。
function draw()
是一个在 setup()
之后执行的函数,它会在每一帧图像中重新加载。<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>P5.js Example</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.1/p5.js"></script>
<script>
function setup() {
var canvas = createCanvas(400, 400);
canvas.parent('canvasForHTML');
}
function draw() {
background(127);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Canvas for visualization</h1>
<div id="canvasForHTML"></div>
<p>Move your mouse around to see circles.</p>
</body>
</html>