我计划开发一款iPhone应用程序,利用图像滤镜如模糊、锐化等。我注意到有几种方法可以实现这个目标:
使用OpenGL ES。我在苹果iPhone开发网站上甚至找到了一个示例代码。对于从未使用过OpenGL的人来说,它有多容易?可以使用OpenGL框架实现图像滤镜吗?
还有一个Quartz演示,也发布在苹果iPhone开发网站上。有没有人使用过这个框架进行图像处理?与OpenGL框架相比,这种方法如何?
不使用OpenGL和Quartz框架。基本上从图像中访问原始像素并自行进行操作。
利用任何自定义构建的图像处理库,例如此类库。您知道还有其他类似的库吗?