我正在使用Three.js进行太阳系可视化。目前我的行星拥有基本的圆形轨道,我希望使我的模型尽可能逼真。我查阅了维基百科和一些文章,但这些都相当高级。
我并不在意数千万年的轨道,我只想要一个接近逼真的模型,来演示以下内容:
1. 正确的椭圆轨道 2. 倾角 3. 动态变化的速度(在近日点时更快)
我想知道是否有足够复杂的方式来计算我行星在给定的t(动态变化)下的x、y、z坐标,可能需要使用轨道元素。
希望我表达的清楚明白。谢谢。
我并不在意数千万年的轨道,我只想要一个接近逼真的模型,来演示以下内容:
1. 正确的椭圆轨道 2. 倾角 3. 动态变化的速度(在近日点时更快)
我想知道是否有足够复杂的方式来计算我行星在给定的t(动态变化)下的x、y、z坐标,可能需要使用轨道元素。
希望我表达的清楚明白。谢谢。