抱歉提前道歉,但这不是一个关于Photoshop的问题。相反,我正在尝试想出一些令人信服并且最大限度地利用gif格式的压缩和特性以产生动画最小可能的文件大小。
一些限制条件: - 它需要至少20或30帧。我试过更少的帧数(由于它们很难压缩,通常情况下15帧的大小只有30帧的一半)。 - 大小不应小于256x192。 - 它不需要彩色,甚至不需要全灰度。我已经看到了只有16个灰度的令人信服的静态图像。 - 它可以有一个图案,但不能是对人眼立即显而易见的。如果某人在一两分钟后能够发现图案(使其可压缩?),那么就可以接受。 - 第2到第n帧可以使用相当多的alpha,但当我开始使用大块的水平条纹时,我的眼睛立刻就能注意到。因此,您不能轻松地通过简单的欺骗来积累大量的RLE。 - 所有上述内容仍然需要以30-33ms帧速好看。没有可变速度或依赖任何显著快于该速度的东西。
还可以接受:符合上述限制条件的APNG。如果您能想出来,甚至可以使用MPEG(我不知道DCT如何运作)。
理想情况下,我可以将其缩小到250k字节范围内,但我会接受任何明显小于上周我制作的9兆怪物的东西。
哦,最后一件事:显然我不希望有人为我提供图形。我只是在寻找一些技巧,以便最终自己实现。
一些限制条件: - 它需要至少20或30帧。我试过更少的帧数(由于它们很难压缩,通常情况下15帧的大小只有30帧的一半)。 - 大小不应小于256x192。 - 它不需要彩色,甚至不需要全灰度。我已经看到了只有16个灰度的令人信服的静态图像。 - 它可以有一个图案,但不能是对人眼立即显而易见的。如果某人在一两分钟后能够发现图案(使其可压缩?),那么就可以接受。 - 第2到第n帧可以使用相当多的alpha,但当我开始使用大块的水平条纹时,我的眼睛立刻就能注意到。因此,您不能轻松地通过简单的欺骗来积累大量的RLE。 - 所有上述内容仍然需要以30-33ms帧速好看。没有可变速度或依赖任何显著快于该速度的东西。
还可以接受:符合上述限制条件的APNG。如果您能想出来,甚至可以使用MPEG(我不知道DCT如何运作)。
理想情况下,我可以将其缩小到250k字节范围内,但我会接受任何明显小于上周我制作的9兆怪物的东西。
哦,最后一件事:显然我不希望有人为我提供图形。我只是在寻找一些技巧,以便最终自己实现。