好的,我有4个缓冲区、3个FBO和一个渲染缓冲区。让我解释一下。
我有一个视图FBO,它将在我将场景渲染到渲染缓冲区之前存储该场景。
我有一个背景缓冲区,其中包含场景的背景。
我有一个用户缓冲区,用户可以操作它。
当用户执行某些操作时,我使用一些混合来绘制到用户缓冲区。
然后重新绘制整个场景,我想要做的是清除视图缓冲区,将背景缓冲区绘制到视图缓冲区,更改混合,然后将用户缓冲区绘制到视图缓冲区。最后将视图缓冲区渲染到渲染缓冲区。
然而,我无法弄清楚如何将一个FBO绘制到另一个FBO上。我想要做的实质上是合并和混合两个FBO,但我不知道如何做!我对OpenGL ES非常陌生,感谢所有的帮助。