使用tinkerpop blueprints API,查找两个顶点之间是否存在边的最佳方法是什么?我想避免使用
例如:检查
感谢帮助!我还是新手。
vertex.getEdges()
并迭代直到找到正确的边。例如:检查
v1
是否是v2
的朋友。Vertex v1 = g.addVertex(null);
Vertex v2 = g.addVertex(null);
Edge edge = g.addEdge(null, v1, v2, "friends");
Edge edge = g.addEdge(null, v1, v2, "follows");
// Node with lots of edges - Supernode - problem?
List<Edge> edges = new ArrayList<Edge>();
for(Edge edge : g.getVertex(v1.getId()).getEdges(Direction.OUT, "friends")){
if(edge.getVertex(Direction.IN).getId().equals(v2.getId()){
edges.add(edge);
}
}
我应该使用 顶点查询 吗?
通过gremlin我可以做到:
g.v(v1.getID()).outE("friends").inV.filter{it.id == v2.getID}
的翻译结果是:{{链接1:Neo4j方式:}}
IndexHits<Relationship> relationships = relationshipIndex().get("type", edgeType, node1, node2);
感谢帮助!我还是新手。
graphContext.testIncidence(projectVertex(), archiveVertex, "uses");
这样的东西。 - Ondra Žižka