我正在尝试在OpenGL中加载MD2文件,但我注意到大多数示例程序只是使用预编译的法线列表。类似这样的东西......
//table of precalculated normals
{ -0.525731f, 0.000000f, 0.850651f },
{ -0.442863f, 0.238856f, 0.864188f },
{ -0.295242f, 0.000000f, 0.955423f },
{ -0.309017f, 0.500000f, 0.809017f },
...
...
好的,这可能听起来有点愚蠢,但我认为每个模型都是由不同的三角形构成的,那么你怎么可能使用一组预编译的法线来渲染所有模型呢? 这似乎有点奇怪,欢迎提供任何想法。