首先,虽然此主题已有其他相关内容,但它们是在苹果公司今年更新其许可证之前发布的。
我对苹果iOS开发者协议许可证感到相当困惑。它是否完全禁止使用脚本语言进行游戏编程?即使我不在运行时编译它,并在游戏包中提供所有代码?
我有一个用C++编写的游戏引擎,它提供了基于AngelScript的脚本层,用于简化游戏逻辑编程。如果我在游戏事件脚本中使用AngelScript,那么我不能发布使用它制作的游戏,这是真的吗?
许多游戏开发者在他们的C++库/引擎/框架上放置了一个抽象层,以简化游戏开发,但这并不改变游戏实际上是用C/C++编写的事实。