我将Firebase引入我的Unity游戏中。我使用事件跟踪代码的格式如下:
Eventname(eventid, eventparameter, parametervalue)
Eventid -> 诸如'level1_1'等的内容
Eventparameter -> 每种情况下不同的参数,例如'gameovertype','winscore'等
Parametervalue -> 不同情况下的字符串或数字
我已经测试了2周,并遇到以下问题:
1- Streamview展示了我需要的用户数据(提供参数值并跟踪每个用户),但它仅存储用户30分钟,在此之后无法再以这种格式查看。我应该如何后续查看?
2- 我尝试查找“User properties”部分,但是它显示“此部分没有可用数据”。我该如何查看用户属性?
3- 在事件部分,我无法查看每个事件下的参数值。在某些情况下,它仅显示总参数值。
谢谢。