$.fn.sexyImageHover = function() {
var p = this, // parent
i = this.children('img'); // image
i.load(function(){
// get image and parent width/height info
var pw = p.width(),
ph = p.height(),
w = i.width(),
h = i.height();
// check if the image is actually larger than the parent
if (w > pw || h > ph) {
var w_offset = w - pw,
h_offset = h - ph;
// center the image in the view by default
i.css({ 'margin-top':(h_offset / 2) * -1, 'margin-left':(w_offset / 2) * -1 });
p.mousemove(function(e){
var new_x = 0 - w_offset * e.offsetX / w,
new_y = 0 - h_offset * e.offsetY / h;
i.css({ 'margin-top':new_y, 'margin-left':new_x });
});
}
});
}
值得注意的更改:
new_x
和 new_y
应该除以图片的高度/宽度,而不是容器的高度/宽度,因为图片比较宽。this
在 $.fn.plugin
函数中已经是一个 jQuery 对象了,不需要再次包装它。
i
和 p
也是 jQuery 对象,不需要继续包装它们。mouseenter
上绑定 mousemove
(重新绑定),mousemove
只会在你进入时发生。尼克·克拉弗比我早大约10分钟回答了我的问题,但这是我对此的代码,使用background-image
来定位图像而不是实际图像。
var img = $('#outer'),
imgWidth = 1600,
imgHeight = 1200,
eleWidth = img.width(),
eleHeight = img.height(),
offsetX = img.offset().left,
offsetY = img.offset().top,
moveRatioX = imgWidth / eleWidth - 1,
moveRatioY = imgHeight / eleHeight - 1;
img.mousemove(function(e){
var x = imgWidth - ((e.pageX - offsetX) * moveRatioX),
y = imgHeight - ((e.pageY - offsetY) * moveRatioY);
this.style.backgroundPosition = x + 'px ' + y + 'px';
});
变量数量很大是因为mousemove
事件处理程序必须尽可能高效。它稍微有些限制,因为您需要知道尺寸,但我认为代码可以很容易地修改为适用于可以轻松计算大小的img
。
这是一个简单的演示:http://www.jsfiddle.net/yijiang/fq2te/1/