我正在使用AndroidBillingLibrary来实现我的游戏内购功能。
我已经完成了以下步骤:
现在,此页面告诉我:“此外,测试帐户只能购买已发布的产品列表中的项目。应用程序无需发布,但必须发布该项目。”
但市场控制台告诉我:
“只有在拥有应用程序被发布后,应用内产品才会出现未发布状态,此时应用内产品的发布状态才适用。”
因此,在发布我的游戏之前,我无法将应用内商品更改为已发布(我暂时不想这样做)。
那么,我如何在不发布我的游戏的情况下测试购买应用内商品?
我已经完成了以下步骤:
- 向应用中添加了从市场获取的公钥
- 将签名并启用应用内购买的APK上传到市场(未发布)
- 在市场控制台中创建一个未发布的应用内项目
- 在我的个人资料中添加了一个测试用户帐户
现在,此页面告诉我:“此外,测试帐户只能购买已发布的产品列表中的项目。应用程序无需发布,但必须发布该项目。”
但市场控制台告诉我:
“只有在拥有应用程序被发布后,应用内产品才会出现未发布状态,此时应用内产品的发布状态才适用。”
因此,在发布我的游戏之前,我无法将应用内商品更改为已发布(我暂时不想这样做)。
那么,我如何在不发布我的游戏的情况下测试购买应用内商品?