在DrawingContext中绘制一个填充的三角形。

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这是一个来源于这个问题的后续。

问题:

我正在尝试使用DrawingContext绘制一个填充的三角形,该三角形会被渲染在DrawingVisual上。

目前,我已经成功地用以下C#代码绘制出三角形的轮廓:

private DrawingVisual CreateTriangle()
  {
     DrawingVisual triangle = new DrawingVisual();
     using ( DrawingContext dc = triangle.RenderOpen() )
     {
         Pen drawingPen = new Pen(Brushes.Black,3);
         dc.DrawLine(drawingPen, new Point(0, 50), new Point(50, 0));
         dc.DrawLine(drawingPen, new Point(50, 0), new Point(50, 100));
         dc.DrawLine(drawingPen, new Point(50, 100), new Point(0, 50));

     }
     return triangle;
  }

我得到了这个:

未填充的三角形

如何画一个三角形,除了我已经画好的边框外还有一个红色填充?

填充的三角形

2个回答

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使用 dc.DrawGeometry 创建填充的形状。

编辑:

private DrawingVisual CreateTriangle()
{
    var triangle = new DrawingVisual();
    using (DrawingContext dc = triangle.RenderOpen())
    {
       var start = new Point(0, 50);

       var segments = new []
       { 
          new LineSegment(new Point(50,0), true), 
          new LineSegment(new Point(50, 100), true)
       };

       var figure = new PathFigure(start, segments, true);
       var geo = new PathGeometry(new [] { figure });
       dc.DrawGeometry(Brushes.Red, null, geo);

       var drawingPen = new Pen(Brushes.Black, 3);
       dc.DrawLine(drawingPen, new Point(0, 50), new Point(50, 0));
       dc.DrawLine(drawingPen, new Point(50, 0), new Point(50, 100));
       dc.DrawLine(drawingPen, new Point(50, 100), new Point(0, 50));   
    }

    return triangle;
}

另外一方面,如果你必须创建PathGeometry,并且你要使用DrawGeometry,那么你也可以把它描边,这样你就不需要原始的线条绘图了。

dc.DrawGeometry(Brushes.Red, new Pen(Brushes.Black, 3), geo);

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也许有点老,但它可能对其他人有所帮助。与使用PathGeometry不同,它使用Stream geometry。"这种几何形状是PathGeometry的轻量级替代品"。
Point p1 = new Point(0, 50);
Point p2 = new Point(50, 0);
Point p3 = new Point(50, 100);
StreamGeometry streamGeometry = new StreamGeometry();
using (StreamGeometryContext geometryContext = streamGeometry.Open())   
{
    geometryContext.BeginFigure(p1, true, true);
    PointCollection points = new PointCollection{ p2, p3 };
    geometryContext.PolyLineTo(points, true, true);
}

streamGeometry.Freeze();
context.DrawGeometry(Brushes.Red, new Pen(Brushes.Black,3), streamGeometry);

关于StreamGeometry的更多信息,请点击以下链接: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.streamgeometry.aspx

谢谢。


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