我使用PIL打开了一张图片,如下所示:
然后将其保存为。
image = Image.open("SomeImage.png")
在它上面画一些文字,例如:
draw = ImageDraw.Draw(image)
draw.text(Some parameters here)
然后将其保存为。
image.save("SomeOtherName.png")
使用pygame.image打开它
this_image = pygame.image.load("SomeOtherName.png")
我只想在不保存的情况下完成操作,这可行吗?保存和加载需要很长时间(0.12秒),因为我有多张图片需要进行此操作。是否可以绕过保存方法?