在Windows Mobile上部署OpenGL应用程序

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在Windows Mobile设备上部署OpenGL应用程序涉及哪些内容?显然,我们不能假设所有设备都有现有的OpenGL驱动程序。是否有任何最佳实践?是否可以合理地期望将其用于除业余类型应用程序之外的其他用途?

1个回答

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这并不是一个答案,只是分享一些我在网上发现的链接:
+ Samsung OMNIA OpenGL ES/DirectX支持,MSDN论坛上的一个帖子
+ OpenGL兼容层适用于三星Omnia II,在SourceForge上的一个项目
+ 关于这个主题的一些非常相关的见解来自Joel Ivory Johnson

我的简短结论是,对于OpenGL ES/DirectX的支持取决于OEM /硬件制造商。对于所有Windows Mobile设备,没有普遍的答案。

您可以使用您选择的软件渲染器作为回退方案来发布应用程序,如果它无法检测到制造商的优化实现的存在;或者简单地创建针对特定设备的单独软件包/安装程序。我认为您仍然能够通过这种方式拥有相同的代码库。


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