如何在从C#调用pinvoke的dll方法中处理可选的struct
参数?例如,这里的lpSecurityAttributes
参数应该在缺席时传递null
。
传递struct
的正确方式似乎是使用ref
,但它不能有可选参数或通常接受null
。
有哪些方法可以实现这一点?
如何在从C#调用pinvoke的dll方法中处理可选的struct
参数?例如,这里的lpSecurityAttributes
参数应该在缺席时传递null
。
传递struct
的正确方式似乎是使用ref
,但它不能有可选参数或通常接受null
。
有哪些方法可以实现这一点?
class
而不是struct
我认为这种方法最简单。只需将struct
声明为class
即可:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class CStruct
{
//member-list
}
然后声明你的方法:
[DllImport("mydll.dll", OptionName = optionValue, ...)]
static extern int DLLFunction(CStruct cStruct, ...);
如果您的可选参数恰好是最后一个参数,则可以使用 CStruct cStruct = null
作为该参数,而不是显式地传递 null
,这样可以将其排除在外。您也可以编写一个包装方法来使用此方法,并确保可选参数位于最后。
IntPtr
和 IntPtr.Zero
使用一个 struct
:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct CStruct
{
//member-list
}
并声明你的方法为:
[DllImport("mydll.dll", OptionName = optionValue, ...)]
static extern int DLLFunction(IntPtr cStruct, ...);
在非 null
情况下,将该结构体封送到指针并调用方法:
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(CStruct)));
try{
Marshal.StructureToPtr(myCStruct, ptr, false);
DLLFunction(ptr, ...);
} finally {
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
在 null
的情况下,使用 IntPtr.Zero
调用该方法:
DLLFunction(IntPtr.Zero, ...);
如果这个参数恰好是列表中的最后一个(或者你使用封装器来实现),则可以将此参数变为可选。方法是将 IntPtr cStruct = default(IntPtr)
用作参数。(由于 default(IntPtr)
创建了 IntPtr.Zero
)。
请像第2步中所述,使用 struct
。
只需为非 null
情况声明一个选项:
[DllImport("mydll.dll", OptionName = optionValue, ...)]
static extern int DLLFunction(ref cStruct, ...);
另一个是针对null
情况的:
[DllImport("mydll.dll", OptionName = optionValue, ...)]
static extern int DLLFunction(IntPtr cStruct, ...);
当传递一个 struct
时,第一种方法会自动调用;当传递 IntPtr.Zero
时,第二种方法会被调用。如果在声明 IntPtr
版本时使用了可选参数(如上方2)的底部所示),当排除 cStruct
参数时,它将自动调用它。
unsafe
的原始指针像2)中一样使用结构体,并声明您的方法(注意使用unsafe
关键字):
[DllImport("mydll.dll", OptionName = optionValue, ...)]
static unsafe extern int DLLFunction(CStruct* cStruct, ...);
在非null
情况下,你要传递&myCStruct
,而在null
情况下只需传递null
。就像1)中所述,如果这个可选参数是最后一个,则可以将该参数声明为CStruct* cStruct = null
,以在排除cStruct
时自动传递null
。
感谢@dialer提出了这种方法。
static unsafe extern int DLLFunction(TheStruct* struct, ...);
这有几个优点。你可以使用实际值类型而不是引用类型(如果堆栈分配性能很重要),可以传递null
,不需要另一个重载,没有编组(实际上强制它是可平铺的,这反过来又增加了性能),并且它是类型安全的(不像IntPtr
)。显然的缺点是你必须使用unsafe
(尽管公平地说,使用IntPtr
也不会更安全)。 - dialer