我正在尝试使用DSFML库,使用dub编译D程序。 我遵循一个教程,该教程解释了如何使用dub编译具有任何“外部”库的项目。
创建项目后,我尝试使用
现在,如果我的源代码不包含任何SFML对象/类/相关指令,则它会显然编译并生成警告。 如果我使用一些SFML类,显然就不会出现这种情况。
我想我在dub.json文件中做错了什么,也许是在
在-lflag中,我还尝试使用[John user]\documents\DSFML\bin、lib和lib\dmd。
编辑:问题已解决,我只需要写上
创建项目后,我尝试使用
dub build
进行编译,并且它显示dsfml-graphics.lib Warning 2: File Not Found dsfml-graphics.lib
,每个.lib文件都有一个警告。现在,如果我的源代码不包含任何SFML对象/类/相关指令,则它会显然编译并生成警告。 如果我使用一些SFML类,显然就不会出现这种情况。
我想我在dub.json文件中做错了什么,也许是在
-lflag
标签中,但我不确定。 有没有关于如何使dub找到我的DSFML .lib文件的任何想法?这是我的目录树:
>documents
>> DSFML
>>> bin (inside, .dll files)
>>> lib
>>>> dmd (inside, .lib files)
>>>> gcd (inside, .lib files)
>> d-test-dsfml (my dub's project)
这是我的dub.json文件:
{
"name": "d-test-sfml",
"description": "A minimal D application.",
"copyright": "Copyright © 2014, John",
"authors": ["John"],
"lflags" : ["+C:\\Users\\John\\documents\\DSFML"],
"dependencies": {
"dsfml:graphics": "~master",
}
}
在-lflag中,我还尝试使用[John user]\documents\DSFML\bin、lib和lib\dmd。
编辑:问题已解决,我只需要写上
lib\\dmd\\
(以两个\\
结尾)。6小时后我会标记为已解决。