我已经使用Google应用引擎大约2年了,非常喜欢它。我被赋予任务制作一个游戏,并希望将GAE用作后端。据我了解,Channels API适用于这种类型的应用程序。我成功使井字游戏演示工作并注意到每个客户端都有自己的通道。在仔细阅读文档后,我发现这就是系统的预期用法。然后我查看了配额和限制的文档...感到十分沮丧。GAE允许我最多每分钟创建60个新通道。这意味着我只能每分钟拥有60个新用户。这限制太大了,我无法使用此API。
因此,我的问题是:
- 我是否正确使用(1个客户端= 1个通道)
- Channel API是否是更新多个客户端关于游戏当前状态的最佳API。
- 实际上只有60个吗?我能为每分钟获取更多通道付费吗?