如果我将一个值存储在会话变量中。
在Session_End事件中,它将是null还是100?
意思是,Session_End事件会在销毁会话中的所有内容之后还是就在其之前触发?
Session["Int"] = 100;
在Session_End事件中,它将是null还是100?
void Session_End(object sender, EventArgs e)
{
object objInt = Session["Int"]; // Null or 100 ?
}
意思是,Session_End事件会在销毁会话中的所有内容之后还是就在其之前触发?