当将Canvas子元素的LayoutTransform设置为TranslateTransform或MatrixTransform时,其功能无法正常工作。

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我有一个简单的应用程序,包含一个Canvas(rootCanvas)的窗口。我试图将另一个Canvas(test)添加到其中,并对子画布的LayoutTransform应用不同的变换。这一切都是通过编程而非使用XAML来完成的。
一些变换起作用了,而其他变换则没有如下所示:
- 当LayoutTranform设置为RotateTransform时,它按预期工作。 - 当它设置为TranslateTransform时,平移似乎没有应用,test Canvas仍位于rootCanvas的左上角。 - 当它设置为通过先应用旋转再应用平移构建的MatrixTransform时,只有旋转被应用。
以下是代码:
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        Canvas rootCanvas = (Canvas)Application.Current.Windows[0].FindName("canvas1");

        Canvas test = new Canvas();
        test.Width = 10;
        test.Height = 10;
        test.Background = Brushes.Aqua;

        // this works 
        //test.LayoutTransform = new RotateTransform(45);

        // this doesn't
        //test.LayoutTransform = new TranslateTransform(40, 40);

        // only the rotate part of this works
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.Rotate(45);
        matrix.Translate(40, 40);
        test.LayoutTransform = new MatrixTransform(matrix);

        rootCanvas.Children.Add(test);
    }
}

我希望有人能解释一下我在这里做错了什么,因为我不明白为什么翻译似乎没有按我期望的那样运作。

提前感谢您,

Wibbs

1个回答

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我确信我已经彻底阅读了MSDN文档 - 感谢您的快速回复。 - Phil Vigus

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