今天我要为您解决一个(简单的)渲染问题。我的当前项目从文件中获取数据以生成SVG文件。由于SVG格式,将事物绘制成多边形非常容易,但是我有一个单一的问题:我的一些多边形在页面内和页面外(这意味着它们的某些部分由于超出显示限制而未显示)。为了优化最终的SVG文件,我需要将我的多边形简化为更简单的形式。
将灰色矩形视为我的页面。 将绿色多边形视为我实际绘制的内容。
第一张图片展示了我实际拥有的东西,而第二张图片展示了我想要得到的最终结果。
首先,我想将我的多边形简化为简单的三角形,以便仅在显示限制内绘制点。但我认为存在更简单的解决方案...如果您有,请不要犹豫与我分享 :)
编辑:
我还需要处理这个棘手的情况:
谢谢。
将灰色矩形视为我的页面。 将绿色多边形视为我实际绘制的内容。
第一张图片展示了我实际拥有的东西,而第二张图片展示了我想要得到的最终结果。
首先,我想将我的多边形简化为简单的三角形,以便仅在显示限制内绘制点。但我认为存在更简单的解决方案...如果您有,请不要犹豫与我分享 :)
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我还需要处理这个棘手的情况:
谢谢。