1)我知道使用webrtc避免中间服务器从点到点进行流传输并不难,但是使用webrtc可以将客户端流传输到服务器吗?(在websocket上存在某些优势,或者webrtc的好处是避免中间通信)...那么视频和音频流呢?
使用websocket进行视频或音频流非常简单,但我找不到任何有关使用webrtc进行客户端-服务器流传输的经验。
2)多点视频流传输怎么样?我知道最近有一些使用webrtc的实验,因为最初这是不可能的。现在:当用于1对多点时,webrtc性能会下降吗?...是否更好的想法是将视频流传输到服务器(也许使用webrtc),然后使用websocket将其传输到多个点?
非常感谢,请不要粗鲁,我的问题不是主观的或比较两种技术,而是更多地涉及了解各自的限制和在哪里可以使用它们...谢谢!