我是一名有经验的开发人员(WPF),现在转向Android开发。我的问题是:我正在开发的应用程序允许用户浏览其本地存储(例如SD卡)并选择文件。那么,我应该简单地创建一个新活动(在用户做出选择后)来处理我想让应用程序执行的任务,还是更好的方法是将所选文件的路径/名称传回主要活动,并让它启动下一个活动?换句话说,更好的做法是让主Activity启动其他支持活动,还是将一个Activity链到另一个Activity上并持续下去是完全可以的和正常的做法?
谢谢!
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如果屏幕前台有一个活动(在堆栈的顶部),它是活动或正在运行。
如果一个活动失去焦点但仍可见(也就是说,一个新的非全尺寸或透明的活动在你的活动上方拥有焦点),它被暂停了。暂停的活动完全存活着(它保持所有状态和成员信息,并保持连接到窗口管理器),但在极低内存情况下,系统可以将其杀死。
如果一个活动被另一个活动完全遮挡,它被停止了。它仍然保留所有状态和成员信息,但不再对用户可见,因此它的窗口被隐藏,并且当需要在其他地方使用内存时,它经常会被系统杀死。
是的,Activity之间存在链式调用是完全可以的。这主要是因为导航的原因:如果用户选择了一个文件并对其进行操作,然后按下“返回”按钮,那么他将会看到上一个打开的Activity(然后,也许,他会选择另一个文件)。否则,这将会给用户带来不可预测的行为。