我们制作了一个崩溃记录系统,它可以记录所有的崩溃并让服务器存储这些信息。我们收到了大量的崩溃报告,但是我们不知道是什么导致了这些崩溃。游戏已经运行了几个月了,在游戏运行期间(调试、开发阶段等)我们从未看到过这些崩溃。
奇怪的是,我们收到了大量这样的错误报告。我尝试在代码中查看它们,但似乎它们都没有问题。如果有问题,应该会立即崩溃。
我们唯一得到的是一份不太具有信息性的堆栈跟踪。由于它不包含我们代码中的任何内容,因此我们无法从堆栈跟踪中获取任何线索。
我想知道为什么会发生这种崩溃,并且为什么只会给我提供这个堆栈跟踪。我在下面发布了崩溃日志。谢谢。
奇怪的是,我们收到了大量这样的错误报告。我尝试在代码中查看它们,但似乎它们都没有问题。如果有问题,应该会立即崩溃。
我们唯一得到的是一份不太具有信息性的堆栈跟踪。由于它不包含我们代码中的任何内容,因此我们无法从堆栈跟踪中获取任何线索。
我想知道为什么会发生这种崩溃,并且为什么只会给我提供这个堆栈跟踪。我在下面发布了崩溃日志。谢谢。
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#1 - Mutating method sent to immutable object (Dictionary)
-[__NSCFDictionary removeObjectForKey:]: mutating method sent to immutable object
(
\4 libc++abi.dylib 0x30e093c5 _ZL19safe_handler_callerPFvvE + 76\"
\"5 libc++abi.dylib 0x30e09451 _ZdlPv + 0\"
\"6 libc++abi.dylib 0x30e0a825 __cxa_current_exception_type + 0\"
\"7 libobjc.A.dylib 0x3687d2a9 objc_exception_rethrow + 12\"
\"8 CoreFoundation 0x353ac50d CFRunLoopRunSpecific + 404\"
};
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#2 - Inserting nil object in array
*** -[__NSArrayM insertObject:atIndex:]: object cannot be nil
(
\4 libc++abi.dylib 0x380eb3c5 _ZL19safe_handler_callerPFvvE + 76\"
\"5 libc++abi.dylib 0x353e5451 _ZdlPv + 0\"
\"6 libc++abi.dylib 0x353e6825 __cxa_current_exception_type + 0\"
\"7 libobjc.A.dylib 0x35d1b2a9 objc_exception_rethrow + 12\"
\"8 CoreFoundation 0x3776b50d CFRunLoopRunSpecific + 404\"
};
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#3 - Array out of bounds
*** -[__NSArrayI objectAtIndex:]: index 1 beyond bounds [0 .. 0]
(
\4 libc++abi.dylib 0x353e53c5 _ZL19safe_handler_callerPFvvE + 76\"
\"5 libc++abi.dylib 0x353e5451 _ZdlPv + 0\"
\"6 libc++abi.dylib 0x353e6825 __cxa_current_exception_type + 0\"
\"7 libobjc.A.dylib 0x35d1b2a9 objc_exception_rethrow + 12\"
\"8 CoreFoundation 0x3776b50d CFRunLoopRunSpecific + 404\"
};