这是一种方法: 使用AVCaptureSession+AVCaptureVideoDataOutput开始捕获视频帧 将帧转换为OpenGL纹理以进行显示 为每个所需效果编写GLSL着色器,并应用于步骤2中的纹理 读取纹理+效果并写入电影文件 优化,直到性能足够 回到第5步 第5步可能是最重要的。您需要调整和微调算法、视频质量、纹理大小、帧速率、着色器等。享受吧!