在这种情况下,例如
很明显gameController知道tmp,但是在那段代码之后窗口如何知道gameController呢?
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
...
[window addSubview:gameController.view];
...
}
游戏控制器的视图如何保留与游戏控制器的关联?我查看了所有调试器变量,除了一个布尔标志表明它属于视图控制器外,没有其他关联。因此,该视图会被传递到视图层次结构(不一定是窗口),但游戏控制器将获得事件,例如shouldAutorotateToInterfaceOrientation。如果不是通过从gameController.view传出的某些隐藏引用来跟踪这些内容,那么在哪里跟踪的?
UIView *tmp = gameController.view;
[window addSubview:tmp];
很明显gameController知道tmp,但是在那段代码之后窗口如何知道gameController呢?