从一个C# exe向另一个exe传递消息

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我有两个正在运行的C#控制台程序的exe文件。我需要从其中一个告诉第二个exe执行某些操作。我该如何做?我查看了 (Remotable.CommonAssembly)Activator.GetObject(typeof(Remotable.CommonAssembly) 但是我只能调用CommonAssembly(已引用的dll)的方法,而不能调用exe文件的方法。
5个回答

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对于简单的场景,一个普通的Windows事件就足够了 - 一个程序等待被信号指示执行某些操作。

在等待程序中生成一个线程,该线程等待事件的发生。

//Program 1

EventWaitHandle evt = OpenOrCreateEvent("Global\\MyEvent");
evt.WaitOne(); // this thread will block waiting without wasting CPU cycles, 
               // it will be be signaled from the kernel 
               // when the event is set
DoStuff();


//Program 2

EventWaitHandle evt = OpenOrCreateEvent("Global\\MyEvent");
evt.Set();

请查看EventWaitHandle、ManualResetEvent、AutoResetEvent类。

  • 考虑哪个程序将创建事件 - 您可以尝试从两个程序打开事件,如果不存在,则创建它。
  • 使用“Global\”前缀作为事件名称,如果其中一个程序是服务(和/或在其他会话/用户中运行)。否则,在Vista或更高版本上无法工作。
  • 创建事件时,您可能需要设置安全属性,以便从其他会话中的其他进程打开它。

如果您有更复杂的通信协议需要不同的操作来触发返回值等,请考虑使用WCF、Remoting、DCOM、CORBA等高级IPC机制。对于简单情况(几个)的Windows事件足够了。

注意事项 如果您需要在进程之间传输数据,请考虑使用内存映射文件。.NET 4.0将提供“官方”的.NET类,目前您可以使用http://github.com/tomasr/filemap/tree/master


有趣的是,我不知道.NET 4.0将支持内存映射文件。 - RichardOD
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您可以在以下网址查看文档: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.memorymappedfiles(VS.100).aspx - devdimi

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在.NET中,了解WCF以进行进程间通信。有多种协议可用于同一台机器或远程机器之间的通信。对于同一台机器,建议查看命名管道或.NET TCP绑定。

WCF有一定的学习曲线,但有很多教程可供参考,学习它肯定是值得的。


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这应该能为您解决问题...
[code]
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;

namespace TestApp
{
public static class Messenger
{
    public const uint WM_USER = 0x0400;

    public const int MyMessage = 0x00000001;;

    [DllImport("User32.dll")]
    private static extern int RegisterWindowMessage(string lpString);

    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    internal static extern IntPtr FindWindow(String lpClassName, String lpWindowName);

    //For use with WM_COPYDATA and COPYDATASTRUCT
    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
    internal static extern int SendMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);

    //For use with WM_COPYDATA and COPYDATASTRUCT
    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")]
    internal static extern int PostMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);

    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
    internal static extern uint SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, int lParam);

    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")]
    internal static extern int PostMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);

    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SetForegroundWindow")]
    internal static extern bool SetForegroundWindow(int hWnd);


    //Used for WM_COPYDATA for string messages
    public struct COPYDATASTRUCT
    {
        public IntPtr dwData;
        public int cbData;
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
        public string lpData;
    }


    internal static int sendWindowsStringMessage(int hWnd, int wParam, string msg)
    {
        int result = 0;

        if (hWnd > 0)
        {
            byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg);
            int len = sarr.Length;
            COPYDATASTRUCT cds;
            cds.dwData = (IntPtr)100;
            cds.lpData = msg;
            cds.cbData = len + 1;
            result = SendMessage(hWnd, (int)WM_USER, wParam, ref cds);
        }

        return result;
    }

    internal static uint sendWindowsMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, int lParam)
    {
        uint result = 0;

        if (hWnd != IntPtr.Zero)
        {
            result = SendMessage(hWnd, Msg, wParam, lParam);
        }

        return result;
    }

    internal static IntPtr getWindowId(string className, string windowName)
    {
        return FindWindow(className, windowName);
    }
}

在你的调用方法中:

uint result = 0;
IntPtr hWnd = Messenger.getWindowId(null, "MyOtherApp-Window_Title");
result = Messenger.sendWindowsMessage(hWnd, Messenger.WM_USER, Handle, Messenger.MyMessage);

[/code]


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如果我有使用持久性存储的需求,我才会使用它,否则对于进程间通信来说就是杀鸡焉用牛刀。 - RichardOD

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