我有一个游戏物体,上面附有两个球形碰撞器。其中一个已经勾选了IsTrigger,而另一个没有。
当不同的碰撞发生时,我想执行不同的语句。例如,我想为两种不同的碰撞播放不同的声音。有没有办法实现呢?
我尝试了OnTriggerEnter(),但不幸的是它对于两种类型的碰撞都被调用了,因为其他碰撞对象具有触发器碰撞器。我只是想知道是否有办法找出碰撞发生在游戏物体的哪个碰撞器上,这样我们就能够实现它了。
那么有没有什么方法可以解决这个问题呢?
当不同的碰撞发生时,我想执行不同的语句。例如,我想为两种不同的碰撞播放不同的声音。有没有办法实现呢?
我尝试了OnTriggerEnter(),但不幸的是它对于两种类型的碰撞都被调用了,因为其他碰撞对象具有触发器碰撞器。我只是想知道是否有办法找出碰撞发生在游戏物体的哪个碰撞器上,这样我们就能够实现它了。
那么有没有什么方法可以解决这个问题呢?