我刚开始使用Firebase,使用JavaScript SDK进行设置和开发时,我只有积极的评价。
现在我的问题基本上是关于免费套餐的“容量/限制”如何工作。我正在开发一个实时交互应用程序,每当用户在简单的网页上移动鼠标时,它就会向Firebase数据库发送不断的更新。发送的唯一数据是鼠标的位置(X和Y)。虽然发送的数据不多,但每次鼠标位置发生变化时都会添加它,并且我只测试了几个人同时使用的情况,想象一下如果有数百人同时连接会怎样。
10 GB的限制是每个月还是每天?我看到分析面板上有关于过去24小时和过去30天的内容,有点困惑。
此外,我一直在不断地发送数据,这是最有效的方法吗?
这个项目的长期计划:
- 在页面上同时有数百个用户,每次他们移动鼠标时发送请求。 - 为用户提供全局绘画画布以一起绘画。 - 还有更多选项。
可以将其视为一个MMO,但远远没有成千上万或晚期的数百人。
谢谢! - 凯文
现在我的问题基本上是关于免费套餐的“容量/限制”如何工作。我正在开发一个实时交互应用程序,每当用户在简单的网页上移动鼠标时,它就会向Firebase数据库发送不断的更新。发送的唯一数据是鼠标的位置(X和Y)。虽然发送的数据不多,但每次鼠标位置发生变化时都会添加它,并且我只测试了几个人同时使用的情况,想象一下如果有数百人同时连接会怎样。
10 GB的限制是每个月还是每天?我看到分析面板上有关于过去24小时和过去30天的内容,有点困惑。
此外,我一直在不断地发送数据,这是最有效的方法吗?
这个项目的长期计划:
- 在页面上同时有数百个用户,每次他们移动鼠标时发送请求。 - 为用户提供全局绘画画布以一起绘画。 - 还有更多选项。
可以将其视为一个MMO,但远远没有成千上万或晚期的数百人。
谢谢! - 凯文