我发现xvfb有一个奇怪的问题。基本上,我通过xvfb来运行一个应用程序,如下所示:
Xvfb :1 -screen 0 1920x1080x24+32 -fbdir /var/tmp &
export DISPLAY=:1
gimp &
然后我像这样从文件中读取像素数据:
#include <string>
#include <string.h>
#include <thread>
#include <math.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
char *fbp1 = 0;
int fbfd1;
long int screensize1;
int main() {
fbfd1 = 0;
screensize1 = 0;
fbfd1 = open("/var/tmp/Xvfb_screen0", O_RDWR);
screensize1 = 1920 * 1080 * 4;
fbp1 = (char*)mmap(0,
screensize1,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED,
fbfd1,
0);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
cout << ((int*)fbp1)[i] << endl;
}
return 0;
}
出现这种情况的原因可能是在打印缓冲区的前1000个元素时,会先打印出一些随机数据,然后再开始打印屏幕上的实际内容。如有疑问,请提出,感谢您的支持!
open()
、mmap()
等函数的返回值。并且记录魔数(例如4
是否是你的平台上sizeof(int)
的值?为了清晰起见,你可以写成int *fbp1
和sizeof *fbp1
)。 - Toby Speight