在Unity 3D场景中如何使用两个多标记?

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我正在尝试在我的Unity 3D和ARToolKit项目中使用两个多标记,但是它没有起作用。我能做到这一点吗?如何操作? 我需要使用多标记,因为我需要捕捉每个旋转运动。

1个回答

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我不知道你的问题是什么,它可以直接使用。

在ARMarker类中,有一个下拉框,您可以选择标记类型(例如正方形、正方形条形码、多标记或NFT),因此您只需将其设置为多标记并选择适当的标记文件即可。

此外,在Example Scenes目录中,有一个名为MultimarkerScene的场景,这应该正是您要找的。我刚刚尝试了默认的多标记立方体,它可以正常工作。

默认的多标记pdf可以在SDK docs/patterns文件夹中找到,但我发现它没有包含在Unity软件包中,而是在Android或iOS软件包中。您可以在此处查看立方体的外观(第3张照片)http://artoolkit.org/documentation/doku.php?id=3_Marker_Training:marker_multi


示例MultimarkerScene在场景中仅使用一个多标记,我需要使用两个多标记。谢谢。 - thaisacorreia
然后,您需要定义2个多标记文件,并将它们添加为ARMarkers,就像对单个标记一样。 - shalafi

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