在Xcode中创建scnassets目录的正确方法是什么?

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我对SceneKit还很陌生,只是好奇如何正确创建(更不用说使用)在Xcode中SceneKit游戏项目模板中创建的.scnassets资源目录。

我知道我可以创建一个文件夹并将其命名为.scnassets扩展名,但这似乎不是“正确”的方法。有人告诉我以前我被宠坏了.. 有人知道吗?

在该SceneKit目录上进行快速搜索并没有找到多少内容。


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这就是应该的正确做法 :) - mnuages
那好吧,我猜就这样吧 :) - JackyJohnson
3个回答

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看起来很容易,只需要创建一个资源目录并在保存前将扩展名更改为.scnassets。

Xcode会询问您是否真的要更改.xcassets标准扩展名。

Xcode窗口


不要创建然后重命名,新版本9.4.1+会以这种方式崩溃,用名称“YourName.scnassets”创建资产目录,Xcode会询问您是否确定。只需确认即可。 - giovannipds
对于新手来说,创建资源目录似乎很容易。如果您能添加如何创建资源目录的步骤,那对于XCode的新用户来说会非常有用,因为这并不明显(例如对我来说)。 - Sirop4ik

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现在可以通过以下三个简单步骤来完成:

  1. 选择文件 > 新建 > 文件 (或者 + N)
  2. 选择 SceneKit 目录 enter image description here
  3. 选择一个名称

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创建一个名为 "Your Name.scnassets" 的资源目录,Xcode 会询问您是否确定,然后您只需要确认即可。(Xcode 9.4.1+

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