上周我在朋友的建议下开始学习Python图像处理,以生成随机颜色的图案。我在网上找到了这段脚本,可以在RGB光谱范围内生成各种不同的颜色。
def random_color():
levels = range(32,256,32)
return tuple(random.choice(levels) for _ in range(3))
我只是想将此脚本附加到仅生成三种随机颜色之一。最好是红色、绿色和蓝色。
一种简洁的方法来生成在256(也称为8字节)范围内的RGB三元组是
color = list(np.random.choice(range(256), size=3))
color
现在是一个大小为3的列表,其中包含0-255范围内的值。您可以将其保存在列表中,以记录是否已经生成该颜色。
你也可以使用十六进制颜色代码,
Name Hex Color Code RGB Color Code
Red #FF0000 rgb(255, 0, 0)
Maroon #800000 rgb(128, 0, 0)
Yellow #FFFF00 rgb(255, 255, 0)
Olive #808000 rgb(128, 128, 0)
例如。import matplotlib.pyplot as plt
import random
number_of_colors = 8
color = ["#"+''.join([random.choice('0123456789ABCDEF') for j in range(6)])
for i in range(number_of_colors)]
print(color)
['#C7980A','#F4651F','#82D8A7','#CC3A05','#575E76','#156943','#0BD055','#ACD338']
让我们尝试在散点图中绘制它们。
for i in range(number_of_colors):
plt.scatter(random.randint(0, 10), random.randint(0,10), c=color[i], s=200)
plt.show()
f"#{random.randrange(0x1000000):06x}"
- ThePopMachine在这里:
def random_color():
rgbl=[255,0,0]
random.shuffle(rgbl)
return tuple(rgbl)
结果只可能是红、绿或蓝。然而该方法无法适用于其他颜色系列,你需要先建立一个包含想要选择的所有颜色的列表,然后使用random.choice随机选择其中的一个。
使用random.randint()
函数:
from random import randint
r = randint(0, 255)
g = randint(0, 255)
b = randint(0, 255)
rand_color = (r, g, b)
您也可以使用random.randrange()
来减少输入。
from random import randrange
r = randrange(255)
g = randrange(255)
b = randrange(255)
rand_color = (r, g, b)
你甚至可以使用一行代码来完成这个操作!
from random import randrange
rand_color = (randrange(255), randrange(255), randrange(255))
然后你可以用这个颜色做任何你想做的事情。其中一件事是使用随机颜色在pygame中创建形状。
from random import randrange
import pygame
rand_color = (randrange(255), randrange(255), randrange(255))
pygame.draw.line(screen, rand_color, (0, 0), (600, 400), 20)
color = lambda : [random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)]
import cmapy
import random
rgb_color = cmapy.color('viridis', random.randrange(0, 256), rgb_order=True)
random.randrange(0, 256, 10)
。受到其他答案的启发,以下是更正确的代码,可以生成0-255之间的整数值,并在需要RGBA时添加alpha=255:
tuple(np.random.randint(256, size=3)) + (255,)
如果只需要RGB:
tuple(np.random.randint(256, size=3))
使用自定义颜色(例如,深红、深绿和深蓝):
import random
COLORS = [(139, 0, 0),
(0, 100, 0),
(0, 0, 139)]
def random_color():
return random.choice(COLORS)
cv::applyColorMap
可以轻松生成随机的RGB调色板,您可以从 此处 的列表中选择喜欢的颜色映射。#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <random>
#include <opencv2/opencv.hpp>
std::random_device rd;
std::default_random_engine re(rd());
// Generating randomized palette
cv::Mat palette(1, 255, CV_8U);
std::iota(palette.data, palette.data + 255, 0);
std::shuffle(palette.data, palette.data + 255, re);
cv::applyColorMap(palette, palette, cv::COLORMAP_JET);
// ...
// Picking random color from palette and drawing
auto randColor = palette.at<cv::Vec3b>(i % palette.cols);
cv::rectangle(img, cv::Rect(0, 0, 100, 100), randColor, -1);
import numpy as np, cv2
palette = np.arange(0, 255, dtype=np.uint8).reshape(1, 255, 1)
palette = cv2.applyColorMap(palette, cv2.COLORMAP_JET).squeeze(0)
np.random.shuffle(palette)
# ...
rand_color = tuple(palette[i % palette.shape[0]].tolist())
cv2.rectangle(img, (0, 0), (100, 100), rand_color, -1)
import random
def pyRandColor():
randNums = [random.random() for _ in range(0, 3)]
RGB255 = list([ int(i * 255) for i in randNums ])
RGB1 = list([ round(i, 2) for i in randNums ])
return RGB1
示例用例:
print(pyRandColor())
# Output: [0.53, 0.57, 0.97]
RGB255
返回一个由 3 个介于 0 和 255 之间的整数组成的列表RGB1
返回一个由 3 个介于 0 和 1 之间的小数组成的列表
np
库的话,可以使用以下代码生成随机颜色:rand_color = random.choices(range(256), k=3)
。其中,k=3
表示生成三个随机数,每个数都在0-255之间。 - cuppajoemancolor = tuple(np.random.random(size=3) * 256)
- Jeru Luke