我建立了一个测试盒来学习Windows窗体应用程序中的线程相关知识。Silverlight和Java都提供了Dispatcher,它在更新GUI元素时非常有帮助。
代码示例: 声明类委托
创建线程
非常感谢,rAyt。
代码示例: 声明类委托
public delegate void d_SingleString(string newText);
创建线程
_thread_active = true;
Thread myThread = new Thread(delegate() { BackGroundThread(); });
myThread.Start();
线程函数
private void BackGroundThread()
{
while (_thread_active)
{
MyCounter++;
UpdateTestBox(MyCounter.ToString());
Thread.Sleep(1000);
}
}
委托文本框更新
public void UpdateTestBox(string newText)
{
if (InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new d_SingleString(UpdateTestBox), new object[] { newText });
return;
}
tb_output.Text = newText;
}
有没有一种方法可以在BeginInvoke方法中声明Delate的声明?!
类似于:
BeginInvoke(*DELEGATE DECLARATION HERE*, new object[] { newText });
非常感谢,rAyt。