我在C#中有以下代码,基本上是一个简单的字典,包含一些键和它们的值。
Dictionary<string, int> dictionary =
new Dictionary<string, int>();
dictionary.Add("cat", 2);
dictionary.Add("dog", 1);
dictionary.Add("llama", 0);
dictionary.Add("iguana", -1);
我想用新值5更新键'cat',
我该如何做?
我在C#中有以下代码,基本上是一个简单的字典,包含一些键和它们的值。
Dictionary<string, int> dictionary =
new Dictionary<string, int>();
dictionary.Add("cat", 2);
dictionary.Add("dog", 1);
dictionary.Add("llama", 0);
dictionary.Add("iguana", -1);
我想用新值5更新键'cat',
我该如何做?
你尝试过
dictionary["cat"] = 5;
:)
更新
dictionary["cat"] = 5+2;
dictionary["cat"] = dictionary["cat"]+2;
dictionary["cat"] += 2;
注意不存在的键 :)
试试这个简单的函数,如果字典项不存在,则添加一个,如果存在,则更新:
public void AddOrUpdateDictionaryEntry(string key, int value)
{
if (dict.ContainsKey(key))
{
dict[key] = value;
}
else
{
dict.Add(key, value);
}
}
这与dict[key] = value相同。
dict[key] = value
相同。我会将该函数称为 AddOrUpdate
。 - nawfaldict[key] = value
做了什么,它与 dict[key] = value
是相同的。 - nawfalvar x = dict[key]
会抛出异常。
而 dict[key] = x
在键不存在时不会抛出异常。 - Dan But直接使用索引器进行更新:
dictionary["cat"] = 3
字典是一个键值对。通过
捕获键。dic["cat"]
并将其赋值为
dic["cat"] = 5