考虑到接口现在可以为其提供的方法提供实现,我无法很好地解释接口和抽象类之间的区别。有人知道如何恰当地解释这个区别吗?
我也听说接口在性能方面比抽象类要轻量级一些。有人能确认这一点吗?
考虑到接口现在可以为其提供的方法提供实现,我无法很好地解释接口和抽象类之间的区别。有人知道如何恰当地解释这个区别吗?
我也听说接口在性能方面比抽象类要轻量级一些。有人能确认这一点吗?
接口仍然不能有任何状态。接口仍然不能有任何final方法,这意味着任何实现都可以覆盖其所有默认方法。而且,接口仍然不能有任何构造函数。
即使多个接口具有相同签名的默认方法,仍然可以实现多个接口。您无法扩展多个类(无论是抽象的还是非抽象的)。
默认方法仅限于输入参数和方法调用。它们本质上是无状态的。抽象类可能具有状态。因此,从设计的角度来看,我建议在需要代码重用时使用抽象类。将代码重用减少到包范围内是一个很好的设计原则。
接口非常适合模拟和传达包、库、域或应用程序的概念。它们不依赖于实现细节,并允许随意替换实现。它们支持测试和模块化。