当使用SO_REUSEADDR时接收发送到127.0.0.1的UDP数据包。

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我正在尝试使用UDP和广播消息使一组应用程序相互发现。这些应用程序将定期发送UDP数据包,说明它们是谁以及它们能够做什么。最初,我们只会广播到INADDR_BROADCAST。
所有应用程序都共享监听同一个端口(因此使用了SO_REUSEADDR)。将事件内核对象附加到套接字上,以便在可以获取新数据包时得到通知并在WaitFor循环中使用该数据包。套接字是异步使用的。
打开套接字:
FBroadcastSocket := socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP );
if FBroadcastSocket = INVALID_SOCKET then Exit;
i := 1;
setsockopt( FBroadcastSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, Pointer( @i ), sizeof( i ) );
i := 1;
setsockopt( FBroadcastSocket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, Pointer( @i ), sizeof( i ) );
System.FillChar( A, sizeof( A ), 0 );
A.sin_family      := AF_INET;
A.sin_port        := htons( FBroadcastPort );
A.sin_addr.S_addr := INADDR_ANY;
if bind( FBroadcastSocket, A, sizeof( A ) ) = SOCKET_ERROR then begin
    CloseBroadcastSocket();
    Exit;
end;
WSAEventSelect( FBroadcastSocket, FBroadcastEvent, FD_READ );

将数据发送到指定地址列表:
for i := 0 to High( FBroadcastAddr ) do begin
    if sendto( FBroadcastSocket, FBroadcastData[ 0 ], Length( FBroadcastData ), 0, FBroadcastAddr[ i ], sizeof( FBroadcastAddr[ i ] ) ) < 0 then begin
        TLogging.Error( C_S505, [ GetWSAError() ] );
    end;
end;

接收数据包:

procedure TSocketHandler.DoRecieveBroadcast();
var
    RemoteAddr:    TSockAddrIn;
    i, N:          Integer;
    NetworkEvents: WSANETWORKEVENTS;
    Buffer:        TByteDynArray;
begin
    // Sanity check.
    FillChar( NetworkEvents, sizeof( NetworkEvents ), 0 );
    WSAEnumNetworkEvents( FBroadcastSocket, 0, @NetworkEvents );
    if NetworkEvents.ErrorCode[ FD_READ_BIT ] <> 0 then Exit;

    // Recieve the broadcast buffer
    i := sizeof( RemoteAddr );
    SetLength( Buffer, MaxUDPBufferSize );
    N := recvfrom( FBroadcastSocket, Buffer[ 0 ], Length( Buffer ), 0, RemoteAddr, i );
    if N <= 0 then begin
        N := WSAGetLastError();
        if N = WSAEWOULDBLOCK then Exit;
        if N = WSAEINTR then Exit;
        TLogging.Error( C_S504, [ GetWSAError() ] );
        Exit;
    end;

    DoProcessBroadcastBuffer( Buffer, N, inet_ntoa( RemoteAddr.sin_addr ) );
end;

当我们使用INADDR_BROADCAST、本地广播地址(192.168.1.255)或本地IP地址发送广播数据时,一切都正常。但是当我们使用127.0.0.1进行“广播”时,接收不稳定且通常无法工作。
有人知道如何解决这个问题吗?(地址列表是可变的)如果所有其他方法都失败了,我将查找所有本地IP地址并用其替换127.0.0.1,但这会在IP地址更改时留下问题。
更新: 当您首次启动App1时,App1将接收数据包。 接下来启动App2。现在App1仍将接收数据包,但App2不会。 如果停止App1,则App2将开始接收数据包。 如果启动App3,则App2将接收其数据包,但App3不会。
因此:只有一个应用程序将在使用127.0.0.1时接收数据包。
另外,使用setsocketopt设置IPPROTO_IP、IP_MULTICAST_LOOP为1也没有改变任何内容。
1个回答

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看起来你想要硬编码广播地址,而不用担心机器上实际使用的IP地址。你的第一个问题是,由于这是一个新应用程序,你应该使用组播而不是广播。然后你可以使用一个特殊的组播地址,无论机器实际使用什么地址,都可以相同。我假设所有这些应用程序都在同一台机器上运行。
下面是一个用Perl编写的示例程序。你应该能够相对容易地适应代码。在不同的窗口中启动几个副本,看看它是如何工作的。基本上,它会分叉一个发送器和接收器,发送发送者的日期时间和pid。你需要安装CPAN中的Socket::Multicast包才能运行它。
#!/usr/bin/perl -w
# This example is a reimplementation of Steven's sendrecv Multicast example from UNP
use strict;
use diagnostics;
use Socket;
use Socket::Multicast qw(:all); # Has to be installed from CPAN

my $sendSock;

socket($sendSock, PF_INET, SOCK_DGRAM, getprotobyname('udp'))   
    || die "socket: $!";
setsockopt($sendSock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, pack("l", 1))   
    || die "setsockopt: $!";
# create socket with ephemeral port for sending $port = 0
bind($sendSock, sockaddr_in(0, INADDR_ANY))  || die "bind: $!"; 

# create socket for multicast receive
my $recvSock;
my $mcastIP = '239.255.1.2';
my $mcastPort = 9999;

socket($recvSock, PF_INET, SOCK_DGRAM, getprotobyname('udp'))   
   || die "socket: $!";
setsockopt($recvSock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, pack("l", 1))   
   || die "setsockopt: $!";

# join to specific port and IPV4 address to select mcast interface
my $imr_multicast = inet_aton($mcastIP);
my $imr_interface = INADDR_ANY;
my $ip_mreq = pack_ip_mreq($imr_multicast, $imr_interface);
my $ip = getprotobyname( 'ip' );

setsockopt($recvSock, $ip, IP_ADD_MEMBERSHIP, $ip_mreq)     
    || die "setsockopt IP_ADD_MEMBERSHIP failed: $!";

# bind to multicast address to prevent reception of unicast packets on this port
bind($recvSock, sockaddr_in($mcastPort, inet_aton($mcastIP)))  || die "bind: $!"; 

# disable multicast loopback so I don't get my own packets
# only do this if you're running instances on seperate machines otherwise you won't
# get any packets
# setsockopt( $recvSock, $ip, IP_MULTICAST_LOOP, pack( 'C', $loop ) ) 
  #  || die( "setsockopt IP_MULTICAST_LOOP failed: $!" );

# fork sender and receiver
my $pid = fork();
if ( $pid == 0) {
    mrecv();
} else {
    msend();
}    

sub msend {
    close($recvSock);
    while (1) {
        my $datastring = `date`; chomp($datastring);
        $datastring = "$datastring :: $pid\n";
        my $bytes = send($sendSock, $datastring, 0, 
                         sockaddr_in($mcastPort, inet_aton($mcastIP)));
        if (!defined($bytes)) { 
            print("$!\n"); 
        } else { 
            print("sent $bytes bytes\n"); 
        }
        sleep(2);
    }
}

# just loop forever listening for packets
sub mrecv {
    close($sendSock);
    while (1) {
        my $datastring = '';
        my $hispaddr = recv($recvSock, $datastring, 64, 0); # blocking recv
        if (!defined($hispaddr)) {
            print("recv failed: $!\n");
            next;
        }
        print "$datastring";
    }
} 

我将研究多播而不是广播。从您的示例中,我看到我应该研究IP_ADD_MEMBERSHIP / IP_MULTICAST_LOOP。感谢您提供的示例。 - Ritsaert Hornstra
1
尝试了一些方法后,使用组播而不是广播确实有效。 - Ritsaert Hornstra

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