你好,
有两种方法:
方法1
你可以利用代理和协议来实现这个功能 :)
在BVC中声明一个协议并在AVC中确认它。当你在BVC完成后调用协议的方法,让AVC关闭BVC,这样就可以将数据从BVC传递到AVC。
例如:
在BVC中声明一个类似下面的协议
protocol letsCallParent{
func amDoneHere(dataIwantToPass : String)
}
在BVC中声明一个属性来保存符合该协议的视图控制器的引用
var myParent : letsCallParent?
当你完成BVC并需要解散时,请在委托中调用该方法并传递要传递的数据 :) 现在,期望父级(AVC)解散BVC而不是在自身上调用dismissViewController将是良好的编码实践 :)
if let parent = myParent {
parent.amDoneHere("Hi am Done here")
}
在 AVC 中确认使用协议
class AVC: UIViewController,letsCallParent{
在呈现 BVC 之前,实例化 BVC 并将自己作为 BVC 的 myParent 赋值给它 :)
let bvc: BVC = sb.instantiateViewControllerWithIdentifier("BVC") as! BVC
bvc.myParent = self
最后实现协议方法 :)
func amDoneHere(dataIwantToPass: String) {
print("\(dataIwantToPass)")
}
方式2
利用取消segue :) 利用取消segue将消除编写代理和协议的需要,并且还提供了父视图控制器访问子视图控制器的机会 :)
一旦您可以访问子VC(即BVC),就可以从中读取数据 :)
示例:
声明一个取消segue :)
如果您希望BVC在关闭时调用AVC的方法,请在AVC中声明一个取消segue方法 :)
@IBAction func cancelChildVC(segue:UIStoryboardSegue) {
let childVC : SecondViewController = segue.sourceViewController as! SecondViewController
print(childVC.name)
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
方法的签名是固定的 :) 它必须是 @IBAction,而且必须接受 segue 作为参数 :)
只有在声明这个方法后 :) 前往你的故事板并选择 BVC,然后从 BVC 中的按钮或任何其他视图上按住控制键并拖动到退出选项中即可将其解除 :)
请查看下面提供的 gif 以获得清晰的理解 :)
![enter image description here](https://istack.dev59.com/9oVEa.gif)
如果你做得正确,你会看到在 AVC 中声明的方法出现为弹出选项 :) 选择它 :) 就这样 :) 每当你点击按钮或视图从中你已经拖动控件到 Exit,你的 AVC 中的方法被调用 :) 在 AVC 的方法中,你可以访问 BVC 实例,因为现在你有了对 segue 实例的访问 :) 记住 prepareForSegue 方法用于直接 segue,这类似于 unwind segue :)
let childVC : SecondViewController = segue.sourceViewController as! SecondViewController
print(childVC.name)
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
注意一旦您可以访问BVC,使用"
segue.sourceViewController
"来访问其数据 :)
希望我的回答有所帮助 :)
ChildTaskDelegate
。 - Starsky