OpenCV Java - 将图像加载到GUI

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我正在使用Java Opencv-2.4.4和Swing GUI开发应用程序。问题是,我无法找到任何有效的解决方案,可以显示如何将处理过的图像(保存在Mat对象中)打印到Java Swing GUI中。目前我正在使用这个笨拙的解决方案:

javax.swing.JLabel outputImage;
outputImage.setIcon(new javax.swing.ImageIcon("/home/username/Output.png"));

private void sliderStateChanged(javax.swing.event.ChangeEvent evt) { 
       .
       .
  Mat canny; // Here is saved what I want to plot
  String filename = "/home/username/Output.png";
  Highgui.imwrite(filename, canny);  // write to disk
  outputImage.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(new File(filename)))); //update Icon
       .
       .
}

当用户在GUI中更改某些值、输入等内容时,我必须覆盖磁盘上的Output.png并使用来自磁盘的新图像更新jLabel。

是否有更优雅/高效的解决方案?是否可以直接将Mat对象绘制或转换为swing中可打印为图像的任何CanvasImage

4个回答

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有更加优雅的方法可以实现此功能。您可以将Mat转换为BufferedImage类型,然后在Swing中加载它。将其转换为Buffered image的代码如下:

是的,有更优雅的方法可以实现这个。你可以将Mat转换成BufferedImage类型,然后只需使用swing加载它即可。将其转换为缓冲图像的代码如下:

    Mat image_tmp = your image

    MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();

    Highgui.imencode(".jpg", image_tmp, matOfByte); 

    byte[] byteArray = matOfByte.toArray();
    BufferedImage bufImage = null;

    try {

        InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
        bufImage = ImageIO.read(in);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

然后,您只需要在GUI对象中绘制它:

g.drawImage(bufImage , 0, 0, null);

其中 g 的类型为 Graphics。

希望这有所帮助。


在OpenCV 3.X中,Highgui现已被Imgcodecs取代。正确的代码行现在是Imgcodecs.imencode。 - Clockwork

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jpeg编码很有趣,但存在几个问题:

  • 它不是无损格式,压缩时会丢失图像数据
  • 它需要相当长的时间(比下面建议的格式慢6到10倍)
public Image toBufferedImage(Mat m){
      int type = BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY;
      if ( m.channels() > 1 ) {
          type = BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR;
      }
      int bufferSize = m.channels()*m.cols()*m.rows();
      byte [] b = new byte[bufferSize];
      m.get(0,0,b); // get all the pixels
      BufferedImage image = new BufferedImage(m.cols(),m.rows(), type);
      final byte[] targetPixels = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
      System.arraycopy(b, 0, targetPixels, 0, b.length);  
      return image;

  }

请注意,在imencode()函数中,您也可以将“.png”设置为图像格式。这取决于程序员的需求,因此不会丢失任何信息。 - andriy
我明白了。问题在于它需要太长时间。上述过程已经接近最快的速度了。我相信只有指向本地内存才能更快。 - dannyxyz22
我提出的解决方案可以快速加载图像到GUI,但是不管怎样,我发现你的答案非常有帮助。当我在OpenCV中首次处理图像,然后在ImageJ中处理数千幅图像时,我使用这种技术(将Mat转换为BufferedImage)。在这里速度确实很重要。 - andriy
在主线程中出现异常:"java.lang.UnsupportedOperationException: Mat数据类型不兼容:5" 在org.opencv.core.Mat.get(Mat.java:1015)处 在util.Highgui.toBufferedImage(Highgui.java:94)处将Mat转换为BufferedImage时出现问题 在util.Highgui.imshow(Highgui.java:50)处 在Histogram_Matching.MatchTemplateDemoOperationsRun.MatchingMethod(MatchTemplateDemo.java:103)处进行模板匹配操作 在Histogram_Matching.MatchTemplateDemoOperationsRun.run(MatchTemplateDemo.java:61)处... - YETI

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这是一个针对Java OpenCV中Imshow()的现成解决方案。它使用起来很简单。API看起来像这样:
Imshow im = new Imshow("Title");
im.showImage(matimage);

请访问此处https://github.com/master-atul/ImShow-Java-OpenCV

这是更好的解决方案,因为您不需要将图像存储到磁盘并再次读取。因此,它减少了从磁盘读取的开销,因此速度更快。


嗨MMD,我喜欢将每个Swing GUI包装起来以创建更简洁的Imshow类的想法。我只是认为你应该在showImage(Mat img)方法中使用我的方法,因为它大约快了5倍。感谢这个类=) - dannyxyz22

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使用 @andriy 的答案,我想出了这个解决方案。我使用了 JFrame 而不是 Graphics。希望这可以帮到你。

public void imshow(Mat src){
    BufferedImage bufImage = null;
    try {
        MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();
        Highgui.imencode(".jpg", src, matOfByte); 
        byte[] byteArray = matOfByte.toArray();
        InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
        bufImage = ImageIO.read(in);

        JFrame frame = new JFrame("Image");
        frame.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
        frame.getContentPane().add(new JLabel(new ImageIcon(bufImage)));
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

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