我需要在Mac OS X上寻找最简单或最合适的方法,只需从一个进程向另一个进程发送“信号”或通知。如果您来自Windows背景,可以使用以下内容实现此目标。
在进程A中:
然后在进程B中:
当进程B中的SetEvent调用被执行时,进程A将从WaitForSingleObject中退出并进行一些工作。
我不需要实际发送任何数据,因此排除了像命名管道(FIFO)或套接字等过于复杂的事物(我看了一下类似问题this similar question,但由于它们需要发送数据,所以我的问题略有不同)。同样,我不知道另一个进程的PID(这就是为什么我需要某种共享对象),因此我不能使用任何需要PID的东西。
到目前为止,我的候选名单有:
在进程A中:
// create named event
hCreatedEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, "MyUniqueNamedEvent");
// wait for it to be signalled
WaitForSingleObject(hCreatedEvent, INFINITE);
然后在进程B中:
// open the existing named event
hOpenedEvent = OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, "MyUniqueNamedEvent");
// signal it
SetEvent(hOpenedEvent);
当进程B中的SetEvent调用被执行时,进程A将从WaitForSingleObject中退出并进行一些工作。
我不需要实际发送任何数据,因此排除了像命名管道(FIFO)或套接字等过于复杂的事物(我看了一下类似问题this similar question,但由于它们需要发送数据,所以我的问题略有不同)。同样,我不知道另一个进程的PID(这就是为什么我需要某种共享对象),因此我不能使用任何需要PID的东西。
到目前为止,我的候选名单有:
- POSIX信号量 - 使用
sem_open
、sem_wait
和sem_post
分别创建/打开、等待和发出事件。似乎相当简单易用。 - BSD
notify(3)
函数 - 看起来很容易使用,如果不是有点笨重的消费通知。 NSDistributedNotificationCenter
或CFNotificationCenter
函数 - 看起来是最“Mac风格”的方法,也很简单。然而,我的代码可能需要作为dylib运行,根据this unanswered question,这对我可能行不通。
那么,有没有人有任何使用上述任何一种方式的建议/提示/恐怖故事,或者更合适的替代方案,我还没有考虑到,以实现我想要的功能?